- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy và giao diện đồ họa (Human-Computer Interaction and Graphical Interface) - Chương 5 trình bày những nội dung: Quy trình thiết kế phần mềm, quy trình thiết kế hệ tương tác, đặc tả yêu câu người dùng, phân tích nhiệm vụ, thiết kế tương tác người máy, đánh giá hệ thống.
76 p cdsphanoi 29/03/2021 169 0
Từ khóa: Tương tác người máy, Giao diện đồ họa, Human-Computer Interaction, Graphical Interface, Hệ tương tác người-máy, Quy trình thiết kế phần mềm, Quy trình thiết kế hệ tương tác, Đặc tả yêu câu người dùng
Phân cụm trực quan tập các bài báo khoa học theo mô hình nguyên tử trong không gian ba chiều
Bài báo này đề xuất một cách tiếp cận mới để xây dựng một hệ thống phân cụm trực quan bằng hình ảnh 3D cho việc phân nhóm các bài báo khoa học bằng cách sử dụng kết hợp hai kỹ thuật trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo là SOM và k-means. Cụ thể, SOM sẽ đóng vai trò cho việc cung cấp một hình ảnh trực quan để quyết định tham số K cho thuật toán...
8 p cdsphanoi 26/01/2018 399 1
Từ khóa: Bài báo khoa học, Mô hình nguyên tử, Không gian ba chiều, Tham số K, Thuật toán k-means, Trực quan hóa, Trí tuệ nhân tạo, Đồ họa ba chiều, Tương tác người dùng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tổng hợp tài liệu Toán học hay
11 9694
12 12382
10 8388
Giáo trình ngành Công tác xã hội
19 13827